Jumat, 18 Juli 2014

Fotografi dari sudut pandangan Islam

MELALUI gambar kita cepat mengenali seseorang, lebih-lebih lagi dari sudut wajah yang bukan saja memantulkan ketampanan dan keayuan, malah melukiskan watak serta sikap individu terbabit. Bagi sesetengah pihak seperti selebriti dan ahli politik, gambar memainkan peranan penting khususnya dalam meraih populariti, tetapi pada masa sama, gambar juga men jatuhkan maruah seseorang dalam sekelip mata. Secara umum gambar adalah satu medium komunikasi yang sangat berpengaruh dan kerana itu hari ini kita dibanjiri dengan pelbagai jenis dan bentuknya, termasuk yang bersifat fitnah, kurang sopan dan berunsur lucah.

Bagaimanapun, Islam mengharamkan gambar kurang sopan dan berunsur lucah, tidak kira ia datang dalam bentuk apa sekali pun, sama ada hasil daya kreativiti melalui kemahiran tangan, media cetak mahupun elektronik. Tetapi apakah pengharaman mengenainya terhenti setakat itu saja? Bagaimana dengan yang lain, misalnya gambar dihasilkan melalui teknik fotografi, lukisan potret, anak patung mainan dan ukiran berupa makhluk?
Al-Bukhari dan Muslim ada meriwayatkan hadis daripada Aisyah r.a yang berkata: “Rasulullah s.a.w kembali dari pelayaran dan saya menutup sehelai kain di dinding yang padanya ada gambar lukisan.
“Apabila Rasulullah s.a.w melihat gambar itu, serta-merta bertukar warna wajahnya, lalu berkata: ‘Wahai Aisyah! Se berat-berat seksa yang diterima oleh seseorang daripada Allah pada hari kiamat ialah orang yang cuba meniru rupa makhluk Allah.’
“Selepas mendengar ancaman Rasulullah itu saya pun mengambil kain lukisan itu dan saya potong-potongkan untuk dijadikan kain alas bantal.”
Menurut Abdullah Nasih Ulwan dalam buku Pendidikan Anak-Anak Dalam Islam, hadis terbabit menunjukkan peng haraman gambar dan patung, sama ada ia berbentuk, ber bayang, dibuat untuk diagungkan atau tidak kerana semua itu penyerupaan dengan penciptaan Allah.
Cuma, katanya, yang dikecualikan daripada gambar tadi iaitu melukis gambar seperti pohon dan rumah iaitu yang tiada roh padanya.
Ini sebagaimana diriwayatkan al-Bukhari daripada Said bin Abul Hasan, katanya: “Pernah pada suatu hari aku berada di majlis Ibnu Abbas r.a, tiba-tiba datang kepadanya seorang lelaki lalu berkata: ‘Hai Ibnu Abbas! Sesungguhnya aku ini, mata pencarianku daripada kerja seni tanganku dan aku membuat gambar-gambar dan patung-patung itu, apa ka tamu?’
Lalu Ibnu Abbas menjawab kepada orang yang bertanya itu: “Aku tidak akan memberitahumu melainkan apa yang aku sendiri mendengar daripada Rasulullah s.a.w sebagai ja wapanku.
“Aku mendengar baginda berkata: ‘Sesiapa yang meng gambar suatu gambar (patung yang berjisim), sesungguhnya Allah akan menyeksanya sehingga dia dapat meniupkan roh padanya sama sekali.’”
Mendengar jawapan Ibnu Abbas, orang itu kelihatan sangat gelisah kerana tidak senang mendengar jawapan terbabit dan berasa tersinggung.
Ibnu Abbas berkata lagi kepadanya: “Celaka engkau! Ki ranya engkau mesti menggambarkan atau melukis juga, buatlah gambar-gambar pepohon, gambar pemandangan dan apa saja gambar yang tidak mempunyai roh.” (Hadis riwayat Bukhari)
Menurut Abdullah, dibenarkan juga daripada jenis patung permainan untuk kanak-kanak kerana tiada padanya tujuan untuk mengagungkan atau menimbulkan bangga diri dan sombong.
Ini sebagaimana diriwayatkan al-Bukhari dan Muslim da ripada Aisyah, Ummul Mukminin r.a yang berkata: “Dahulu pernah aku bermain anak-anak seperti juga anak-anak pe rempuan yang lain di sisi Rasulullah s.a.w.
“Kemudian datang kepadaku teman-temanku dan mereka sentiasa bersembunyi daripada Rasulullah s.a.w kerana takut kepadanya, padahal Rasulullah berasa gembira melihat me reka datang untuk bermain-main denganku.”
Di dalam riwayat Abu Daud pula, Nabi s.a.w berkata kepada Aisyah suatu hari: “Apa ni?” Jawab Aisyah: “Ini anak-anak perempuanku.” Kata baginda lagi: “Apa yang di tengah-te ngah ini?” Jawabnya: “Kuda.”
Tanya baginda: “Apa ini yang di atasnya?” Jawabnya: “Dua kepak.” Kata baginda: “Kuda ada dua kepak?” Jawabnya: “Apakah kau tidak pernah dengar yang (Nabi) Sulaiman bin Daud ada kuda yang berkepak?”
Nabi s.a.w pun ketawa geli hati, sehingga kelihatan gigi-gigi gerahamnya.”
Asy-Syaukani berkata: “Ternyata dari hadis ini ada dalil yang membolehkan kita memberikan anak-anak kecil patung permainan yang berupa, umpamanya bentuk pengantin suami isteri.”
Tetapi Imam Malik meriwayatkan pula, makruh bagi orang lelaki membelikan anak patung untuk anak perempuannya.
Al-Qadhi Iyadh berkata: “Bermain anak patung yang ber bentuk anak perempuan untuk anak perempuan adalah harus.”
Abdullah berkata, antara hal yang menarik perhatian kita, apabila gambar ini bertujuan bukan untuk dibesar-besarkan dan tidak sempurna bentuknya, ia halal dan boleh di manfaatkan.
Mengenai gambar dengan alat fotografi, iaitu kamera, beliau mengatakan secara menyeluruh termasuk dalam nas yang mengharamkan, melainkan gambar yang wajib dan memang ketara kebaikannya.
Ini seperti gambar untuk kad pengenalan, pasport, gambar orang jahat dan orang yang dituduh disebabkan semua ini termasuk dalam kaedah umum yang mengatakan darurat itu mengharuskan yang dilarang.
Bagi Pensyarah Kanan di Institut Islam Toronto, Ontario, Kanada, Sheikh Ahmad Kutty, fotografi sebagai medium komunikasi tidak jatuh dalam kategori gambar yang di larang.
Menurutnya, Nabi s.a.w memang mengutuk orang yang membuat gambar dan ukiran yang melambangkan patung kerana ia membawa kepada syirik, selaras dengan kaedah usul fiqah (prinsip perundangan Islam) sesuatu yang membawa kepada haram ia adalah haram.
Tetapi, katanya, fungsi fotografi hari ini tidak jatuh kepada kategori terbabit, malah sesetengah ulama yang dahulunya mengecam keras fotografi kemudian menukar posisi terhadap hukum berkenaan.
“Malah, mereka juga membenarkan gambar mereka diambil untuk disiarkan dalam akhbar, syarahan melalui rakaman video dan pembentangan.
“Sebelum ini mereka hanya membenarkan dalam kes pengecualian seperti urusan pasport, lesen memandu dan sebagainya.
“Perubahan pandangan mereka terhadap fotografi adalah berasaskan penilaian mereka ke atas peranan fotografi,” katanya.
Bagaimanapun, katanya, seseorang tidak boleh membuat kenyataan yang semua fotografi adalah halal (dibenarkan).
“Ia bergantung kepada penggunaan dan fungsinya. Jika ia untuk tujuan pendidikan serta tidak dicemari dengan tujuan sanjungan dan penyembahan, ia tidak dilarang,” katanya.
Sementara itu, menurut Dr Yusuf al-Qardhawi, melalui bukunya Halal dan Haram Dalam Islam, menghasilkan gambar dengan alat fotografi (kamera), yang paling dekat dengan jiwa syariat Islam dalam permasalahan ini ialah dibolehkan dan jika tidak pun hukumnya jatuh makruh.
“Itupun kalau gambar yang diambil tidak termasuk gambar yang diharamkan oleh Islam seperti gambar yang me nampakkan tempat sulit kaum wanita atau lelaki yang boleh menimbulkan fitnah atau menggambarkan lelaki sedang bercium-ciuman dengan wanita atau seumpamanya,” katanya.

Sabtu, 12 Juli 2014

Proses Pembuatan Animasi Stop Motion 3D Shaun The Sheep

Proses Pembuatan Animasi Stop Motion 3 Dimensi Shaun The Sheep. Dalam dunia animasi dikenal banyak teknik untuk membuatnya. Salah satunya adalah Teknik Animasi Stop Motion menggunakan Clay (Semacam Lempung) atau tanah liat. Teknik ini sebenarnya merupakan teknik animasi klasik atau primitif namun apabila dikerjakan secara profesional dengan ide-ide cerita menarik dan penyajian bagus ternyata dapat menghasilkan karya animasi yang luar biasa.
Salah satu contoh karya animasi stop motion menggunakan bahan clay yang spektakuler adalah Shaun The Sheep. Banyak yang menyukai animasi ini mulai dari anak-anak sampai orang dewasa. Ide cerita yang menarik serta karakter-karakter tokoh yang lucu sepertinya selalu membuat pemirsa merasa terhibur dan tertawa. Di sini saya tidak akan membahas tentang ide cerita dari Film Animasi 3 Dimensi Shaun The Sheep tetapi saya akan mencoba mengajak Anda untuk sedikit mengetahui bagaimana sulit dan rumitnya proses pembuatan animasi Stop Motion 3D Shaun The Sheep tersebut. Berikut photo-photo tahap pembuatan animasi shaun the sheep :
1. Pembuatan Storyboard dan Story Line
Setelah ide cerita ditentukan dan naskah dibuat oleh scriptwriter maka selanjutnya adalah tugas Storyboard Maker untuk membuat Storyboard dan Story Line. Semua storyboard dan story line digambar dan dibuat secara manual menggunakan tangan. Pada tahap ini dibuat keyframe untuk setiap scene dan ditentukan durasi setiap gerakan karakter untuk menentukan berapa jumlah frame yang harus dibuat nantinya. Pembuatan keyframe untuk In Between juga sudah termasuk di dalamnya.
2. Persiapan Media dan Space
Rumput tiruan dilekatkan pada plat baja dan semua property termasuk rumah-rumahan, pohon-pohonan, meja, rerimbunan tanaman, dll dipasang magnet pada bagian dasarnya sehingga bisa melekat kuat pada rumput supaya posisi tetap terjaga. Latar belakang berupa layar dengan gambar sesuai dengan situasi scene dan didukung tata cahaya sedemikian rupa. Perlengkapan perbengkelan sepertinya sudah menjadi keharusan pada tahap ini.
3. Pembuatan Property dan Kostum
Semuanya dibuat manual menggunakan tangan oleh seorang Property Maker untuk menghasilkan bentuk yang seperti seharusnya. Inilah komentar dari Property Maker Helen Javes : “Semuanya dibuat manual, sehingga sangat rumit. “Bahkan kaki meja dibuat manual untuk mendapatkan bentuk yang tepat.” Pekerjaan Property maker bukan tanpa risiko. Jari teriris pisau tajam, dan terbakar akibat panas dari lem adalah resiko pekerjaan sehari-hari.
4. Pembuatan Model dan Tokoh
Kalau model cikal-bakal animasi stop motion (primitif) dibuat menggunakan lempung (tanah liat), maka disini Model dibuat menggunakan bahan semacam plasticine atau silikon yang beberapa didalamnya telah dipasang kawat. Sebenarnya untuk bahan bisa digunakan apa saja yang penting mudah dibentuk dan tidak mudah patah saat dilakukan perubahan-perubahan gerakan (stop motion). Setiap bagian anggota tubuh dapat dilepas dan dipasang dan setiap tokoh bisa memiliki beberapa buah untuk bagian tubuh yang sama (mata, kepala, kaki, telinga, rambut, bibir/mulut, dll) untuk memudahkan perubahan ekspresi karakter.
5. Pengaturan Ekspresi
Ekspresi Wajah merupakan bagian yang penting untuk menggambarkan kondisi hati tokoh/karakter dalam hal ini Domba-domba kelompok dari shaun the sheep dan tokoh pendukung lainnya. Selain itu dengan adanya perubahan ekspresi diharapkan karakter akan terkesan lebih hidup. Perubahan Ekspresi dilakukan dengan mengubah bentuk kelopak mata, posisi titik hitam pada mata, bentuk mulut, tampilan gigi, telinga, rambut, dll. Sepertinya pada tahap inilah dibutuhkan ketelitian dan kesabaran paling ekstra karena kesalahan akan dapat mempengaruhi konsistensi karakter.
6. Suku Cadang dan Penyimpanan
Kalau dilihat sekilas seperti kotak penyimpanan mainan anak-anak.
7. Pengaturan Posisi Karakter/Obyek (Stop Motion)
Animasi Stop Motion dibuat dengan menggerakkan karakter/obyek sedikit demi sedikit dan dilakukan pengambilan gambar pada setiap perubahan karakter/obyek tersebut. Sepertinya pada tahap ini harus sangat teliti dan sabar karena berpengaruh langsung pada hasil produksi animasi. Untuk mendapatkan hasil gerakan yang halus, pada proses pembuatan Animasi Stop Motion 3D Shaun The Sheep setiap perubahan gerak karakter/obyek digunakan 25 kali perubahan gerakan/posisi setiap detik atau 25 fps (frame per second). Hal itu sesuai dengan standar mata manusia yang akan menangkap kontinyu gerakan obyek yang bergerak pada kecepatan frame tersebut.
Dengan demikian pada film animasi stop motion 3 dimensi Shaun The Sheep untuk durasi 1 detik rekaman memiliki jumlah frame sebanyak 25 (25 frame per second). Dalam sehari mereka rata-rata dapat menyelesaikan 7 detik durasi rekaman (175 frame) dan menghabiskan waktu 1 minggu tahap “penyelesaian” (post-production) untuk 7 menit rekaman.

http://oprekzone.com/proses-pembuatan-animasi-stop-motion-3d-shaun-the-sheep/

Minggu, 08 Juni 2014

jenis-jenis Desain Grafis

kali ini gua pengen ngepost soal cita-cita gua , gua pengen benget jadi desainer grafis. tapi dalam hal apa? kan desain grafis ada 9 jenis?  ya pasti kalo bisa semuanya ya gua lakuin. gua pengen jadi desainer grafis yang komplit ! yaitu , gua pengen jadi :


1. Drafter
Desainer khusus untuk membuat arsitektur dan rancang bangun yang simetris dan digunakan untuk keperluan pembuatan sesuatu yang memerlukan ketelitian tinggi dan rancangan. Membutuhkan orang orang yang ahli di software (Autocad, Archicad, 3d revit architecture). Sangat dibutuhkan di dunia arsitektur dan industri.

2. Editor
Desainer khusus untuk membuat kover, sampul, banner, dsb. Dan juga membuat karya karya desain grafis misalnya: brosur, kartu nama, pin, logo, poster, dsb. Yang memerlukan sentuhan pandangan dan software yang harus dikuasai adalah : Corel draw,Adobe Photoshop,Freehand,Illustrator. Sangat dibutuhkan di dunia periklanan dan publikasi.

3. Layouter
Desianer khusus untuk membuat tatanan layout sebuah majalah atau koran atau publikasi yang lainya dan diharuskan mempunyai feel untuk tata letak agar enak dilihat. Sedangkan aplikasi yang harus dikuasai adalah Adobe Page Maker, MS.Publisher, Adobe In Design. Sangat dibutuhkan dipercetakan dan industri koran/buku/majalah.

4. Art Director
Desainer khusus unuk membuat karya karya seni dari komputer yang bisa digunakan untuk visual effects ataupun hanya untuk hiasan saja. Membutuhkan kreativitas tinggi untuk membuat karya agung yang akan dibuat. Sedangkan software yang harus dikuasai adalah : Corel draw, Photoshop, Photo paint, Art creator. Sangat dibutuhkan di dunia perfilman, seniman visualisator, foto editing effects.

5. Fotografer
Desianer khusus yang selain melakukan pengeditan foto juga merangkap sebagai fotografer, harus memiliki talenta khas fotografer serta mampu mengedit foto sesuai event atau yang perfect. Membutuhkan intelegensi tinggi kreativitas tinggi dan harus menguasai adobe photoshop,ieworks,photo studio. Sangat dibutuhkan didunia fotografi, foto editor, wartawan, dsb.
 

6. Animator
Desainer khusus bekerja pada bidang motion graphic, iklan atau film fantasi. Harus memiliki daya tahan tinggi, pengetahuan yang cukup tinggi , pengalaman dan harus menguasai Macromedia Flash, Adobe Flash, After Effects, 3d Maya, Gif Animator dan Corel Rave. Dibutuhkan di dunia advertising, perfilman, pertelevisian.
 

7. Visualisator
Desainer khusus untuk memberikan gambaran sebuah produk atau karya dalam bentuk real / 3d dan harus memiliki kemampuan otak kanan yang cukup tinggi serta harus menguasai 3d Max, Autocad, Swift 3d, Digital Clay. Sangat dibutuhkan di dunia visualisasi produk dan presentasi produk.

8. Video Editor
Desainer khusus untuk mengedit video atau film dan juga merangkap sebagai video shooter, harus memiliki imajinasi tinggi dan harus menguasai Adobe After Effects, 3d Maya, Adobe Premiere, Ulead Video Studio, Sony Vegas, Pinneacle. Sangat dibutuhkan di dunia perfilman dan industri musik.

9. Integrated Desainer
Desainer khusus yang membutuhkan integrasi dengan programmer misalnya pembuatan game, cd interaktif, web desain, dsb. Sedangakan anda harus menguasai hampir semua elemen desain. Sangat dibutuhkan di industri informatika.

nah , gua sekarang lagi ngejar pertama drafter karena itu emang jurusan gua di sekolah, kedua fotografi karena gua gabung sama kelas profesional  di depok, walau orang disono bilang fotografi cuma untuk orang berkulit putih, so? masalah? inget ga yang diundang sama NATIONAL GEOGRAPHIC dari usa siapa? hahaha , ketiga art director iseng-iseng ,keempat video editor sama juga iseng-iseng. :D semoga kesampe semua dah amin...

Fotografi: Euphoria atau Cinta?


  banner euphoria
Pernahkah kamu membayangkan bagaimana fotografi dilakukan dulu sekali? Bagaimana para fotografer pionir menemukan hasrat mereka pada kertas film dan gambar yang menjelma nyata di ruang gelap? Jaman ketika belum ada kamera digital, Facebook, Instagram, flickr, twitter, dan semua jejaring sosial tempat berbagi foto. Waktu lomba fotografi belum diciptakan untuk memberi “standar” untuk kualitas sebuah foto. Waktu istilah hunting bareng dan motret massal belum ditemukan. Saat itu fotografi ada pada titik paling murni.
Melihat semakin banyak orang memotret tentu menyenangkan untuk mereka yang suka fotografi. Lebih banyak teman diskusi dan berbagi ilmu. Tapi, trend ini juga kemudian membuat batasan antara euphoria dan cinta menjadi kabur. Coba tanyakan pada dirimu sendiri pertanyaan ini: “Kenapa saya memotret? Kenapa saya belajar fotografi?” Apakah karena teman-temanmu yang lain melakukannya? Atau karena kamu ingin punya foto-foto untuk dipajang di jejaring sosial? Apakah kamu memotret untuk mendapat pengakuan dari orang-orang atau sudah cukup bahagia dengan tahu bahwa kamu bisa memotret dengan baik, menyimpan momen dan gambar-gambar bagus dari hal-hal di sekelilingmu tanpa harus memperlihatkannya pada orang lain?
Tentu menyenangkan mendapat like, favorite, dan komentar-komentar bagus. Tentu membanggakan mendapat juara satu, dua, tiga, hadiah dan medali dari kontes fotografi. Tapi diluar itu semua, apakah kamu sungguh meletakkan hati diatas kamera yang kamu pegang?
Euphoria fotografi itu seperti ketika kamu melihat seseorang yang menarik lalu merasa terpikat. Seperti bubur yang baru selesai dimasak. Awalnya membuat penasaran, menegangkan, menggebu-gebu, panas, lalu kemudian melempem, dingin, hambar, dan membosankan. Kamera hanya tinggal pajangan. Menumpuk debu, berjamur, lalu jadi barang yang sia-sia. Tapi cinta… cinta tidak punya akhir. Dia ditemukan untuk kemudian disadari bahwa keindahan dan kenikmatannya bertambah setiap hari. Meskipun tanpa penonton. Meskipun tanpa pengakuan lewat like, favorite, dan piala.
Seperti yang dikatakan Tere Lije suatu hari: “Mereka yang pergi mengikuti keramaian hanya akan berakhir di tempat dimana keramaian itu berakhir. Tapi mereka yang pergi karena kemauannya sendiri mungkin akan berakhir di tempat yang jauh dari keramaian, tapi itu lebih baik untuknya.”
Lalu seorang fotografer Lomography mengatakan: “Kalau kamera yang kamu punya akhirnya hanya jadi pengisi rak dan lemari, berarti kamu tidak berhak memiliki mereka. Berikan pada yang perduli.”
Jadi kalau kamu sudah cukup bahagia dengan foto-foto yang kamu simpan sendiri di lembar-lembar cetakan atau hard disk komputer, jangan berhenti. Teruslah memotret. Karena kamu memang menyukainya :)

http://fotonela.com

5 Setting Kamera Yang Harus Diperiksa Sebelum Mulai Memotret


Pernah tidak mengalami kejadian seperti ini?

  • Anda pulang dari acara memotret dan baru menyadari bahwa tadi di sepanjang pemotretan anda menggunakan ISO 1200, padahal acaranya dilaksanakan di siang bolong saat ISO 200 saja cukup
  • Anda baru menyadari bahwa anda menggunakan settingan white balance untuk mendung, padahal dari awal acaranya dilakukan diruangan dengan penerangan lampu neon
Kesalahan mendasar seperti ini membuat kita harus bersusah payah melakukan koreksi pada foto, kalau satu dua sih tidak masalah, kalau ratusan foto?. Okelah, mungkin dengan bantuan software kita bisa melakukan koreksi dengan relatif cepat, tapi bukankah lebih enak kalau kesalahan seperti ini bisa dihindari sejak awal.
Secara mendasar, ada 5 setting di kamera digital anda yang harus selalu diperiksa sebelum jari memencet tombol shutter pertama kali dalam sebuah sesi pemotretan. Silahkan:

1. Periksa Settingan White Balance Anda

Settingan White Balance
Gunakan settingan white balance yang sesuai dengan kondisi, atau kalau anda percaya dengan kamera, set white balance di posisi auto. Baca lebih jauh tentang white balance.

2. Hidupkan Highlight Warning Kamera

Highlight Warning
Tips ini ampuh untuk menghindari foto yang overexposure. Highlight warning adalah penanda yang muncul di layar LCD kamera saat ada bagian foto yang terbakar alias overexposed. Selain menggunakan highlight warning, anda juga bisa memeriksa histogram di LCD kamera digital anda.

3. Periksa Setting ISO

Settingan ISO
Settingan ISO menentukan seberapa peka sensor kamera terhadap cahaya, makin tinggi angkanya semakin peka. Kalau tadi malam anda memotret pesta ulang tahun teman anda di restoran, pastinya ISO yang digunakan akan berbeda dengan setting ISO saat akan digunakan untuk memotret acara gerak jalan dijalan raya.
Baca lebih jauh mengenai ISO disini.

4. Periksa Setting Ukuran dan Format Foto

Ukuran foto
Memotret ribuan foto sekaligus, seperti misalnya saat anda hunting di kebun binatang (baca tips memotret di kebun binatang), tentunya membutuhkan pengaturan ukuran foto yang berbeda dibandingkan memotret keluarga di studio misalnya, apalagi jika kartu memori yang anda miliki kapasitasnya berbeda.
Format foto, apakah harus memilih JPG atau RAW juga wajib dipertimbangkan sebelum sesi foto anda dimulai.

5. Periksa Settingan Mode Exposure Kamera

Setting mode eksposure
Dalam kamera SLR atau pocket, biasanya tersedia beberapa pilihan untuk mode eksposur yang anda pilih: Manual – Aperture PriorityShutter PriorityMode Program dan beberapa preset bawaan kamera digital. Pastikan anda sudah mengetahui mode mana yang akan anda pilih.
Lakukan 5 persiapan diatas, maka acara hunting, sesi memotret maupun iseng-iseng memotret acara di RT anda akan lebih lancar dan anda juga akan terlihat lebih jago.

http://belfot.com

Senin, 02 Juni 2014

spider makro


assalamualaikum !!
ini foto gua ambil tanggal 18  april 2014 dan semua sudah pasti tahu dengan laba-laba, hewan yang menjadi icon Spiderman ini terkenal dengan kegigihannya dalam bekerja keras. Coba saja hancurkan jaring laba-labanya maka seberapapun jaring itu dirusak sebanyak itu pula dia membangun kembali sarangnya, tanpa pernah menyerah, do it again and again. Yaa, laba-laba bisa dijadikan pembelajaran untuk mencontoh kegigihannya,

Model : laba-laba depan rumah
Camera : Nikon D3000
ISO : 200
Shutter Speed : 1/60
Aperture : f/4
Editing Image Photoshop CS3

Jumat, 30 Mei 2014

urban Decay

Mengenal dan Mempelajari Foto Urban Decay

Urban Decay
Urban Decay, ada yang belum tahu tentang foto urban decay? Apakah anda pernah melihat gedung yang sudah tua, pasar bekas kebakaran, rongsokan mobil rusak atau kereta api yang dimakan oleh cuaca dan bahkan mall atau gedung tinggi yang berhenti pembangunannya? Jika iya itu adalah sebagian dari konsep foto Urban Decay.

Urban Decay ini menjadi genre tersendiri karna memiliki daya tarik yang lain. Kalau anda tinggal di kota besar atau sedang anda tidak akan sulit menemukan bangun yang saya sebutkan seperti diatas. 
berikut tipsnya.
  • Bawalah Tripod, Objek seperti yang tadi di katakan sudah pasti akan memiliki sedikit cahaya karena semua jendela tertup, jadi anda bisa menggunakan triopd untuk mengurangi tingkat getaran pada hasil foto anda karna suasananya yang cukup gelap.
  • Ajaklah Teman, Memotret dalam gedung runtuh yang sudah berumur terkadang dapat memberikan kita rasa takut, apalagi jika anda adalah orang yang bulu kuduknya mudah berdiri, jadi bawalah teman yang banyak selain untuk menemani anda mereka juga bisa anda ikut sertakan dalam konsep foto urban decay ini.
  • Pakailah Sepatu, Siapa yang bisa mengira ketika anda berada pada ruangan yang sudah ber-umur tersebut memiliki pecahan kaca pada lantai bahkan paku-paku yang sudah berkarat. Jadi pakailah sepatu untuk melindungi kaki anda dari benda tajam tersebut.
  • Maksimalkan Tekstur dan Detail, Foto urban decay memiliki ciri khas tersendiri antara lain menonjolkan tekstur dari dinding ataupun isi gedung serta permainan gelap terang. Carilah cahaya samping (slide lighting) untuk memperkuat tekstur pada foto anda.
  • Gunakanlah Lensa Wide, Karna sudah jelas gedung yang ber-umur pasti tidak memiliki banyak ruangan yang besar, jadi anda bisa mengantisipasinya dengan lensa wide, selain karna hal tersebut anda juga bisa mengambil secara keseluruhan tekstur yang ada oleh lensa wide yang anda miliki, jika ingin hal yang berbeda anda juga boleh membawa beberapa jenis lensa lain.
  • Panorama, Maksudnya adalah anda bisa membuat foto urban decay tersebut dengan mode panorama, memang biasanya mode ini sering di pakai untuk pemandangan, tapi kenapa tidak anda pakai dalam foto urban decay, hasilnya dijamin tidak akan mengecewakan. panorama
  • Terakhir buatlah Foto menjadi Hitam Putih, Seram, spooky, banyak bayangan gelap dan muram itulah sebagian ciri dari foto urban decay. Anda bisa mmemaksimalkan kesan dengan mengambil gambar mode hitam putih. Urban_Decay_by_dafoururban_decay_by devianart
Nah itu dia beberapa tips dari kami untuk membuat foto urban decay dengan hasil yang kece, jangan anda lupakan juga tentang komposisi. Selamat mencoba, dan salam fotografi. 
http://www.bisnisfotografionline.com

Senin, 21 April 2014

Makro

Fotografi makro adalah salah satu kategori fotografi yang membuat pembesaran terhadap suatu object. Atau bisa dengan kata lain dunia fotografi yang diperkecil kedalam dunia Micro.
Pembesaran tersebut bisa dilakukan dengan medekatkan obect dengan kamera, atau pun dari jarak terentu  dengan  menggunakan lensa tele. dan harus tetap mengusung konsep “Foto yang berbicara” dengan melibatkan unsur komposisi, POI dan keseimbangan.
 
Benda-benda yang dapat di makro adalah:
-    Benda mati/diam
Seperti: sendok/garpu,perhiasan, uang koin, perangko,bunga,miniature mobil2an, souvenir dll.
-     Makhluk hidup
Seperti : serangga, kupu-kupu, bunga tanaman, laba2, dll

Alat bantu untuk fotografi makro:
 
>   Kamera Saku/Prosumer
Dengan kamera saku/prosumer pun kita bisa mengabadikan keindahan sebuah bunga mawar, sebuah kupu2 yang hinggap di bunga  untuk menghisap madunya. Karena saat ini tekhnologi digital telah memungkinkan kita untuk melakukan fotografi makro dengan hasil yang tidak kalah bagusnya dengan kamera professional. Hampir semua kamera saku/prosumer yang sudah menyediakan fasilitas macro (biasanya ditandai dengan lambing gambar bunga tulip). Dan memungkinkan kita memotret dengan jarak focus kamera dan bendanya hingga beberapa sentimeter saja.
Saat ini sudah tersedia filter/alat tambahan yang dapat di pasang di kamera saku didepan lensanya untuk fotografi makro seperti Raynox dan filter lainnya untuk mendapatkan pembesaran yang lebih .
 
>  Kamera SLR (Single Lens Reflex) baik analog maupun digital.
Semua kamera SLRDSLR kini sudah memiliki fasilitas untuk fotografi makro dengan menggunakan lensa yang berbeda-beda , dan biasanya jarak antara focus lensa ke objectnya akan berbeda tergantung jenis lensa yang kita gunakan.
Untuk lensa khusus makro biasanya jarak object ke lensa bisa sampai 20 cm, tapi apabila kita menggunakan lensa tele maka jarak terdekat yang bisa kita dapatkan titik focus biasanya lebih dari 1 meter dari object.
Sekarang telah banyak tersedia alat tambahan berupa filter close up,filter Lup/Raynox dan reverse lens (sebuah lensa yang dimodifikasi) yang di tempelkan didepan lensa, maka jarak antara object dan lensa akan semakin dekat untuk mendapatkan pembesaran lebih dari 1:1. Dan ada juga tele converter dan extension tube yang dipasang diantara lensa dan odi kamera.

Pembagian  fotografi makro  menggunakan kamera SLR/DSLR

Umum

  • Menggunakan lensa khusus makro atau lensa  zoom yang  bertanda “bunga tulip”(bisa untuk foto makro )
  • Menggunakan  lensa tele atau lensa normal plus tele converter..
Untuk lebih jelasnya maka lensa2 dibawah ini adalah yang biasa di pergunakan untuk fotografi makro:
  • Lensa Makro Normal : 50mm 
  • Lensa Makro Mid tele : 90-105mm 
  • Lensa Makro Tele : 150-180mm
Ekstrem

  • Memasang lensa tambahan lagi dengan posisi terbalik didepan lensa dengan tambahan sebuah adapter khusus.
  • Menggunakan filter tambahan seperti filter close-up didepan lensa.
  • Memakai filter yang seperti sifatnya  sebuah kaca pembesar/Lup , Raynox,
  • Atau bahkan ada juga yang menambahkan sebuah kaca pembesar yang di lekatkan didepan lensa.
COHTOH FOTO MAKRO
7
sumber : http://teknik-foto-makro.blogspot.com/

Senin, 10 Februari 2014

Software Memberi Watermark Banyak Gambar Sekaligus

Download Software Memberi Watermark Banyak Gambar Sekaligus

         Jika Anda memiliki banyak sekali gambar atau foto, dan ingin menggunakan banyak gambar tersebut untuk kepentingan komersial atau yang lainnya. Maka tentunya Anda ingin mencantumkan pada gambar tersebut, bahwa gambar tersebut merupakan hak cipta milik Anda sehingga gambar-gambar milik (hak cipta) anda tidak dapat diakui oleh orang lain atau dibajak oleh mereka.


       Ada sebuah software yang cukup bagus untuk membuat penanda (watermark) untuk menandakan kepada orang lain bahwa gambar itu hak cipta milik Anda, sehingga mereka tidak bisa membajaknya. Software tersebut adalah Free Watermark Image, software ini diberikan dengan lisensi gratis kepada para penggunanya.

     Dengan software ini kita dapat memberikan watermark pada gambar, bahkan kita dapat memberikan watermark pada banyak gambar sekaligus. Sehingga fitur ini sangat berguna untuk mereka yang memiliki banyak gambar (untuk diberikan watermark). Karena apabila memberikan watermark satu per satu pad banyak gambar, apalagi file gambarnya hingga ratusan jumlahnya, tentunya sangat melelahkan dan memakan waktu yang tidak sedikit..

         Adapun jenis watermark yang dapat diberikan yaitu bentuk teks dan image (gambar), sehingga dengan gambar yang diberikan watermark akan dapat telindungi dari penyebaran bebas atau pembajakan yang tentunya bersifat ilegal. Jika Anda ingin memberikan watermark gambar maka terdapat fitur untuk dapat mengubah ukuran gambar yang ingin dijadikan watermark tersebut.

      Dalam melakukan update software Free Watermark Image ini, kita diberikan kemudahan dengan adanya fitur untuk melakukan update secara otomatis ke versi terbaru. Software ini berjenis portable sehingga tidak perlu dilakukan instalasi software.
Rincian Software
Nama: Free Watermark Image
Kegunaan: Membuat watermark gambar
Ukuran file:  1 MB
Bahasa: Inggris (utamanya)
Lisensi: Freeware
Sistem Operasi: Windows 2000/ XP/ Vista / 7/ 8
Website resmi: www.watermark-image.com

Cara Memberi Tanda Tangan Atau Watermark Pada Foto


Cara Memberi Tanda Tangan Atau Watermark Pada Foto

tanda-tangan-watermark-foto
Meskipun tidak penting-penting amat, terkadang kita ingin memberi penanda pada foto entah itu tanda tangan atau sekedar logo watermark. Pelukis kenamaan, Vincent van Gogh, misalnya selalu membubuhkan tandatangan pada lukisan-lukisannya.
Ikuti langkah-langkah dibawah ini untuk memberi tanda tangan atau watermark pada foto. Untuk artikel ini, kita menggunakan Photoshop dan penanda yang dipakai adalah tanda tangan. Silahkan:

1. Buat Tanda Tangan

Anda bisa membuat tanda tangan anda pada kertas atau tablet. Kalau menggunakan kertas, pakailah spidol hitam yang agak tebal. Untuk tablet, silahkan gunakan app bernama penultimate atau yang sejenis untuk Android.

2. Transfer Digital Tanda Tangan Anda

Scan tanda tangan yang ada di kertas, gunakan resolusi paling tinggi karena siapa tahu kita akan menggunakannya pada foto yang berukuran besar. Kalau anda menggunakan tablet, ada opsi untuk mentransfer file tanda tangan anda.

3. Bersihkan Tanda Tangan

Gunakan fitur level adjustment untuk menambah kontras hasil scan tanda tangan anda sehingga terlihat bersih.

4. Buat Dua Jenis Tanda Tangan; Hitam dan Putih

Gunanya adalah masing-masing versi dipakai untuk dua jenis foto yang berbeda backgroundnya. Untuk foto terang, gunakan tanda tangan versi hitam. Untuk foto gelap, gunakan tanda tangan dengan background putih. Untuk membuat tandangan background hitam, gunakan perintah CTRL – I di pohotoshop (Invert) dari file asli.

5. Buka Foto Yang Akan Ditanda Tangani/Dikasih Watermark

watermark-tandatangan-2-sc
Buka foto anda di photoshop, lalu klik File > Place, pilih versi tanda tangan mana yang akan dipakai sesuai fotonya.

6. Sesuaikan Skala Tanda Tangan/Watermark Lalu Posisikan

watermark-tandatangan-4-sc
Perkecil atau perbesar tanda tangan/watermark sesuai ukuran foto lalu posisikan di tempat yang anda inginkan dalam foto.

7. Ubah Blending

watermark-tandatangan-6-sc
Agar tanda tangan/watermark menjadi transparan, cukup ubah blending layer. Untuk tanda tangan dengan background hitam, gunakan mode blending screen. Sementara untuk putih, gunakan multiply.
watermark-tandatangan-5-sc
Nah, selamat mencoba.

 http://belfot.com

Teknik-teknik photografi

Teknik-teknik photografi

Yang sering menjadi kendala utama fotografer pemula adalah kendala teknis. Banyak yang tidak mengetahui dasar dan tidak mengenal kameranya dengan baik. Saya pikir ini penting sekali untuk diatasi sebelum melangkah lebih jauh. Dengan menguasai aspek teknis, kita bisa membuat foto yang kita inginkan.

EXPOSURE / PENCAHAYAAN

Maksud photografi adalah pencahayaan, maka itu sangat penting kita memahami hal ini. Ada 3 faktor utama yang menentukan pencahayaan yaitu bukaan (aperture), kepantasan rana (shutter speed) dan sensitivitas sensor (ISO).

Jenis mode kamera yang bisa dipilih
Jenis mode kamera
Berkaitan erat dengan pencahayaan, pertanyaan yang selalu aku dapat adalah mode kamera apa yang aku harus pakai. Bagi yang memahami prinsip pencahayaan, tentunya lebih cenderung memakai Manual (M), Aperture Priority (A/Av) atau Shutter Priority (S/Tv).
Lalu bagaimana dengan Auto mode, atau Program (P) mode atau scene modes seperti landscape mode (yang gambarnya seperti gunung) atau portrait mode (yang gambar wajah orang dari samping)? Adakah boleh memakai mode itu? Boleh saja kalau belum memahami pencahayaan, tapi bila telah memahami, automatik kita tidak perlu lagi menggunakan mode tersebut.
Aku sendiri pun suka pakai Aperture Priority, kerana aku boleh fokus supaya kelihatan kabur di latar belakang gambar kita.
Mempelajari pencahayaan ibaratnya seperti belajar membawa kereta atau berenang. Pertama kali kita cuba,memang merasa sukar, tapi kalau sudah memahami serta praktikkan apa yang kita paham itu,InsyaAllah, segalanya akan menjadi lebih mudah. Setelah memahami hal ini, hasil gambar akan lebih konsisten.

EXPOSURE COMPENSATION / KOMPENSASI

Histogram: Kalau kurva berwarna hitamnya banyak menumpuk di sebelah kanan seperti ilustrasi di atas. Ini menandakan pencahayaannya terlalu berlebihan
Histogram: Kalau kurva berwarna hitamnya banyak menumpuk di sebelah kanan seperti ilustrasi di atas. Ini menandakan cahaya bergitu terang.
Masih berkaitan dengan pencahayaan, hal yang perlu diperhatikan terutama photografi digital adalah menghindari dari cahaya yang berlebihan sehingga gambar menjadi terlalu terang kerana akan banyak detail yang hilang dan tidak boleh muncul kembali. Untuk melihat apakah gambar kita itu terlalu terang, kita boleh lihat di LCD DSLR atau histogram.
Selain itu, seringkali kita melihat di depan kita terdapat lebih banyak warna gelap daripada terang sehingga gambar menjadi lebih terang. Oleh itu, kita boleh menggunakan fungsi kompensasi pencahayaan.
Nilai kompensasi tergantung pada pandangan kita iaitu jenis pengukur cahaya /metering yang aktif dan jenis kamera.Bagi pendapat aku,kita cuba saja sampai menemukan pencahayaan yang optimal.
Dalam foto ini, kompensasi pencahayaan diperlukan karena sebagian besar area di dalam foto berwarna gelap. Bila tidak, wajah akan terlalu terang dan jubah akan berwarna abu-abu. Data Teknis: Av mode, 200mm, f/4, 1/320 detik, ISO 200, EC -1
Dalam gambar ini, kompensasi pencahayaan diperlukan kerana sebagian besar area di dalam gambar berwarna gelap. Kalau tidak, wajah akan kelihatan terang dan jubah akan berwarna abu-abu. Data Teknik: Av mode, f/4, 1/320 detik, ISO 200, EC -1

MENCEGAH gambar KABUR / GOYANG

Dua faktor gambar kabur atau goyang kerana salah fokus atau shutter speed kurang tinggi. Untuk masalah auto fokus, jangan merendahkan setting automatic focus, tapi pilihlah titik fokus tertentu. Bila subjek bergerak, maka gunakanlah continuous AF sehingga auto focus boleh mengikuti subjek.
Untuk memastikan fokusnya benar-benar telah terkunci, kita akan terdengar bunyi “beep” atau lihat konfirmasi AF yang biasanya berbentuk bulatan atau kotak hijau di dalam jendela bidik / viewfinder.
Berkenaan dengan masalah shutter speed, untuk gambar subjek yang bergerak,kita perlu shutter speed yang cukup tinggi. Contoh: minimal 1/125 untuk gambar orang berjalan. Kalau lebih rendah, gambar akan kelihatan kabur.

Foto #2
Gambar #2
Keterangan gambar #2: Untuk membekukan gambar si penari, aku menggunakan setting AF-C (Nikon) / Ai Servo (Canon) supaya auto fokusnya tetap terkunci pada si penari tersebut walaupun si penari itu bergerak dengan cepat. Lalu aku juga menggunakan shutter speed yang cukup tinggi. Aku juga menggunakan komposisi ekposur untuk mengkomponsasikan latar belakang yang hitam pekat. Data Teknik: Aperture priority (Av) mode f/4, 1/200 detik, EC -1 1/3, AF-C, ISO 1250, 70mm.

DEPTH OF FIELD / KEDALAMAN FOKUS

Kedalaman fokus yang tipis membuat subjek lebih menonjol dan latar belakang menjadi blur sehingga berkesan artistik.
Di foto ini, saya mengunakan bukaan sangat besar, yaitu f/1.4 sehingga depth of field sangat tipis, latar belakang menjadi sangat mulus, bahkan sebagian besar rambut juga udah kabur. Selain itu, lensa yang saya pakai juga cukup tele. Data Teknis: f/1.4,  85mm, 1/1600 detik ISO 200
Di gambar ini, aku menggunakan bukaan sangat besar, yaitu f/1.4 sehingga depth of field sangat tipis, latar belakang menjadi sangat halus, bahkan sebahagian besar rambut juga menjadi kabur. Selain itu, lensa yang aku pakai juga cukup tajam atau halus. Data Teknik: f/1.4, 85mm, 1/1600 detik ISO 200

WHITE BALANCE

wb-white-balance
Contoh beberapa preset White Balance
Tips terakhir untuk artikel ini adalah menentukan setting WB / White balance yang tepat dengan keadaan atau hasil yang ingin dicapai. Memang bagi setiap kamera biasanya telah ada AWB atau Auto White Balance, tapi sekali lagi, AWB sering kali tidak menerjemahkan keadaan dengan baik atau tidak memahami keinginan kita.
Misalnya bila keadaan cahaya di lapangan mendung, maka pilihlah WB cloudy (yang bergambar seperti awan). Kalau di bawah bayangan, pilih Shade dan seterusnya. Kalau di dalam ruangan yang lampunya kuning, maka pakailah WB tungsten (yang gambarnya seperti bola lampu).
Bila ingin gambar kelihatan lebih hangat (kekuningan/jingga), maka set WB ke cloudy atau shade. Bila ingin gambar kelihatan lebih dingin / kebiruan, maka pilihlah WB tungsten

 http://sukasukizs.blogspot.com